我的世界这种田手感我是真的服了
我的世界当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
服务器依然是绝对的T0,每次体验不一样配上附魔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入服务器,别犹豫了,版本答案就在这。
合成属于中等偏上,创造力拉满让它在多人服务器里有不错的表现,但新手门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
创造模式就比较惨了。没有引导茫然直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑创造模式。
建造是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。附魔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投创造模式一票。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
服务器依然是绝对的T0,每次体验不一样配上附魔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入服务器,别犹豫了,版本答案就在这。
合成属于中等偏上,创造力拉满让它在多人服务器里有不错的表现,但新手门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
创造模式就比较惨了。没有引导茫然直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑创造模式。
建造是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。附魔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投创造模式一票。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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UltraKing55126
明白了
SageRaider29390
同感!我也是从红石工程过来的,光影调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
