辐射避难所10月23日日常打卡记录
玩了辐射避难所这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 还有些bug其实可以通过切换更新的顺序来绕过,不用硬扛
2. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 体验可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 值得试试有个隐藏的触发条件:必须在体验之前完成系统
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 还有些bug其实可以通过切换更新的顺序来绕过,不用硬扛
2. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 体验可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 值得试试有个隐藏的触发条件:必须在体验之前完成系统
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CuteRogue51903
好帖收藏了!另外系统还可以搭配探索来用,效果更好。
DuskWolf96793
问一下系统具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
BetaFlyer42643
太真实了哈哈哈
RiftWalker34805
看完了,不错
LightWarrior20675
请问零氪在这个版本系统能不能跟上进度?
FastHunter3071
这也太细节了吧
