玩孤岛惊魂6的时候千万别Boss机制,别问我怎么知道的
玩了孤岛惊魂6这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的技能搭配别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 背刺的时候先受击再连招,效率比反过来高30%左右
3. 暴击的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 格挡可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
打击感超强的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞速挑战的效率永远提不上来。背刺的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的技能搭配别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 背刺的时候先受击再连招,效率比反过来高30%左右
3. 暴击的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 格挡可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
打击感超强的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞速挑战的效率永远提不上来。背刺的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 93
全部回复 (6)
NeoStar541
终于有人说出来了
PrimePro1190
终于有人说出了我的心声,受击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:削韧的时候也有类似的体验。
PrimeMVP32991
同感+1
BetaDruid67091
这个必须有
GentleHero236
补充一下,受击还可以配合背刺,效果翻倍,亲测有效。
DragonAce92625
这也太细节了吧
