BlueSailor86306
BlueSailor86306 死神 Brave Souls · 2026-10-22 15:37 · IP属地 广东

死神勇敢灵魂当前版本受击是不是该削了

死神勇敢灵魂这次节日限定的消息你们看到了吗?来说说我的看法。

好的方面:连招体系爽这个合作确实很有话题度,Boss机制的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是打连击的时候那些特效做得相当精致,Boss战有挑战性的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。

不过我的担忧是:操作要求高。联动内容虽然好看,但对深渊挑战的实际帮助有限。格挡这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且手残劝退也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。

另外闪避在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。

你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

GoldBard28109的头像
GoldBard28109
补充一下,连招还可以配合切后摇,效果翻倍,亲测有效。
2026-10-22 15:57
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LuckyElite3059
学到了,感谢
2026-10-22 16:04
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TurboRanger6464
前排留名
2026-10-22 16:29
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GentleRaider6274
我也遇到过
2026-10-22 16:32
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JadeDodger38252
你这观点有点偏了,连招的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-10-22 16:58
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FrostBard2866
同感+1
2026-10-22 19:54
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