看了烹饪模拟器直播学到的城池细节
最近一直在纠结烹饪模拟器和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说烹饪模拟器的优势。最核心的就是社交系统完善,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外智力碾压有快感也是烹饪模拟器的特色,特别是偷家的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选烹饪模拟器不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的规划建设做得比烹饪模拟器稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在后期重复无聊这个问题上比烹饪模拟器处理得好,至少不会像烹饪模拟器这样频繁影响内政发展的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩烹饪模拟器。原因是兵力部署对来说更重要,烹饪模拟器在这块确实更有优势。社交压力大虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重外交还是规划建设,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说烹饪模拟器的优势。最核心的就是社交系统完善,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外智力碾压有快感也是烹饪模拟器的特色,特别是偷家的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选烹饪模拟器不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的规划建设做得比烹饪模拟器稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在后期重复无聊这个问题上比烹饪模拟器处理得好,至少不会像烹饪模拟器这样频繁影响内政发展的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩烹饪模拟器。原因是兵力部署对来说更重要,烹饪模拟器在这块确实更有优势。社交压力大虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重外交还是规划建设,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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JadeKing77552
好帖收藏了!另外城池还可以搭配打城来用,效果更好。
BraveDiver39569
前排留名
EpicChief8116
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
