GlowStar44022
GlowStar44022 猎鹿人狩猎模拟大师 · 2026-10-22 12:46 · IP属地 广东

猎鹿人狩猎模拟大师现有占资源点思路整理,个人向

又是猎鹿人狩猎模拟大师日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了资源相关的日常,效率还算可以。最近调整了科技树的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。规划建设这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的开局种田环节比较顺利,偷家的过程挺舒服的。猎鹿人狩猎模拟大师最让我喜欢的就是智力碾压有快感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的资源思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

apex_shadow877的头像
apex_shadow877
说得太对了,尤其是联盟这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-22 13:38
DeltaHunter49020的头像
DeltaHunter49020
你这观点有点偏了,联盟的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-10-22 14:43
GoldViking64753的头像
GoldViking64753
看完了,不错
2026-10-22 15:21
StormWarden3870的头像
StormWarden3870
看完了,不错
2026-10-22 15:29
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