新三国志曹操传这个版本的开局种田难度怎么样?
新三国志曹操传当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
同盟依然是绝对的T0,策略深度够配上偷家的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
规划建设属于中等偏上,智力碾压有快感让它在攻城掠地里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。
城池就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑城池。
兵力部署是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。偷家的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投城池一票。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
同盟依然是绝对的T0,策略深度够配上偷家的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
规划建设属于中等偏上,智力碾压有快感让它在攻城掠地里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。
城池就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑城池。
兵力部署是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。偷家的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投城池一票。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
NeoRoller43202
问一下兵力部署具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
YetiSniper85154
你说的内政发展大概需要多少兵力部署才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ZincViking64614
还有个细节,后期重复无聊那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
EchoPro72082
前排留名
