FastShark8347
FastShark8347 弈仙牌 · 2026-10-24 10:37 · IP属地 广东

弈仙牌10月23日更新后抽卡活动体验怎么样?

弈仙牌当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

副本依然是绝对的T0,世界观庞大配上升突破的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入副本,别犹豫了,版本答案就在这。

天赋属于中等偏上,剧情有深度让它在大世界探索里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。

命座就比较惨了。氪金门槛高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。

突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升突破的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。

另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

GriffinPro47675的头像
GriffinPro47675
这个必须有
2026-10-24 10:55
deep_lion149的头像
deep_lion149
终于有人说出了我的心声,养成这块真的是被很多人忽略了。补充一点:做日常的时候也有类似的体验。
2026-10-24 11:22
BoldElite31313的头像
BoldElite31313
严重同意
2026-10-24 11:24
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《弈仙牌》是一款修仙背景的卡组构筑游戏,包含PVP对战、PVE秘境和门派秘传等模式玩法,支持 1-8 人游玩。 每一场牌局都是一场从零开始的卡组构筑体验。玩家可以使用来自不同门派的多位角色,从炼气期开始修炼,逐步突破境界,通过换牌和合成让...

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