从模拟城市职业赛场学到的外交技巧
不知道有没有人跟我一样,玩模拟城市的时候经常停下来听BGM。
模拟城市的音乐是真的用心。策略深度够这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,兵力部署场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。智力碾压有快感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金碾压那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。科技树那块的配乐也略显敷衍,跟联盟战时的紧张感不匹配。
话说有谁知道模拟城市的音乐团队是谁吗?开局种田主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
模拟城市的音乐是真的用心。策略深度够这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,兵力部署场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。智力碾压有快感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金碾压那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。科技树那块的配乐也略显敷衍,跟联盟战时的紧张感不匹配。
话说有谁知道模拟城市的音乐团队是谁吗?开局种田主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 82
全部回复 (3)
BetaRoller30729
楼主写得真的很用心,兵种那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FastRebel3591
请问零氪在这个版本兵种能不能跟上进度?
CrazySlicer85883
忘了说一个点,内政发展的时候注意兵种的节奏,别一口气全用了。
