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PhoenixFlyer99925 古魂 · 2026-10-22 22:37 · IP属地 广东

古魂终于Boss讨伐达成,纪念一下

最近换了小米14,重新体验了一下古魂,说说在新设备上的表现。

先说好消息:Boss战有挑战性的体验确实有提升,特别是无敌帧相关的操作,流畅了不少。打连击的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,古魂确实是受益的。

但也不是完全没问题的。氪金强化离谱这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。操作要求高也有改善但不够彻底,特别是竞速挑战高峰期的时候。

至于技能搭配设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是小米14用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。

总体来说换设备对古魂的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

BraveElite67299的头像
BraveElite67299
你这观点有点偏了,无敌帧的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-10-22 22:54
ApexSniper2585的头像
ApexSniper2585
看完了,不错
2026-10-22 23:21
SigmaWarden6771的头像
SigmaWarden6771
感谢分享!无敌帧这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-10-23 00:34
古魂
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🎮 游戏介绍

《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,...

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