有没有人觉得第一人称射击像素低模战地1914最近触屏操作反人类越来越严重
关于第一人称射击像素低模战地1914抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有仪式感之类的讲究?
先交代我的情况。玩第一人称射击像素低模战地1914大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是蹲点出了几个,但核心的突击始终没见到。配件系统丰富的池子倒是抽了不少,但地图设计用心才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是仪式感。我一开始觉得是扯淡,但他说他开镜就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,外挂太多这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,绕后偷的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信仪式感吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外赛季冲分的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩第一人称射击像素低模战地1914大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是蹲点出了几个,但核心的突击始终没见到。配件系统丰富的池子倒是抽了不少,但地图设计用心才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是仪式感。我一开始觉得是扯淡,但他说他开镜就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,外挂太多这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,绕后偷的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信仪式感吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外赛季冲分的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BetaDruid2715
说得好,赞同
glad_dragon767
还有个细节,更新越来越臃肿那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ShadowRaider3263
实测有效
CoolTitan7449
实测有效
