帝国战纪节奏太慢这问题到底什么时候修
玩了帝国战纪这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在外交之前完成资源
2. 每天送的兵力部署别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 造兵的时候先兵种再资源,效率比反过来高30%左右
4. 外交可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在外交之前完成资源
2. 每天送的兵力部署别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 造兵的时候先兵种再资源,效率比反过来高30%左右
4. 外交可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FrostRaptor95099
实测有效
BlazeNinja58506
忘了说一个点,内政发展的时候注意同盟的节奏,别一口气全用了。
BetaHawk4569
你说的赛季结算大概需要多少同盟才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
CrazyLegend5187
太真实了哈哈哈
FlashWolf764
严重同意
