CrazyLegend5187
CrazyLegend5187 修仙外传 · 2026-10-23 15:21 · IP属地 广东

修仙外传新版本天赋和日常重复一起聊

翻手机相册的时候看到了几个修仙外传的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的修仙外传。

那时候的突破和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。角色刻画好是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去搭配阵容,没有数值碾压的焦虑。配音水准高也是从那个时候开始积累的,一路看着修仙外传走到今天。

后来的版本改动有好有坏。命座那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但日常重复的问题确实被缓解了不少。不过技能树的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。

现在的年轻人可能想象不到那时候清体力的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。

有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得修仙外传变化最大的是什么。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 124

全部回复 (5)

FierceClaw6273的头像
FierceClaw6273
补充一下,角色还可以配合推图,效果翻倍,亲测有效。
2026-10-23 15:42
CyberDiver50884的头像
CyberDiver50884
这也太细节了吧
2026-10-23 16:35
AlphaStar69750的头像
AlphaStar69750
实测有效
2026-10-23 16:41
dusk_ghost775的头像
dusk_ghost775
收藏了
2026-10-23 18:41
ZeroSamurai52215的头像
ZeroSamurai52215
虽然理解你的感受,但角色这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-10-23 19:12
修仙外传
修仙外传
关注 395 贴子 62
🎮 游戏介绍

《修仙外传》是一款文字类修仙游戏。在这场漫长而又充满挑战的修仙旅途中,玩家可以集灵物、交仙友、驯神兽、锻神兵,从而克服路途上的一切磨炼,最终成就属于自己独一无二的修仙人生。 游戏特色: 【天降仙灵 自由加点】 游戏前期主要玩法则为圣灵祈愿...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主