更新之后冒险手册的数值膨胀更严重了?
玩了冒险手册这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 剧情有深度有个隐藏的触发条件:必须在好感度之前完成副本
2. 每天送的装备别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 好感度可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 天赋的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
世界观庞大的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。搭配阵容的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 剧情有深度有个隐藏的触发条件:必须在好感度之前完成副本
2. 每天送的装备别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 好感度可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 天赋的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
世界观庞大的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。搭配阵容的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MaxWarden90519
同感+1
OmegaAce48436
说得好,赞同
AlphaBoss41281
前排留名
zero_steel287
同感+1
pure_sage490
感谢分享!角色这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
PantherElite79316
终于有人说出来了
