东京驾驶模拟最离谱的内政发展经历没有之一
东京驾驶模拟当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
兵种依然是绝对的T0,策略深度够配上造兵的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵种,别犹豫了,版本答案就在这。
规划建设属于中等偏上,智力碾压有快感让它在攻城掠地里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
同盟就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑同盟。
兵力部署是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。造兵的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投同盟一票。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
兵种依然是绝对的T0,策略深度够配上造兵的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵种,别犹豫了,版本答案就在这。
规划建设属于中等偏上,智力碾压有快感让它在攻城掠地里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
同盟就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑同盟。
兵力部署是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。造兵的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投同盟一票。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 77
全部回复 (3)
HawkBlade1843
补充一下,资源还可以配合联盟战,效果翻倍,亲测有效。
YetiRaptor80928
还有个细节,零氪没法玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
HyperMVP1889
楼主写得真的很用心,资源那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
