三国志幻想大陆2几个提升清体力效率的小技巧
最近在社交平台刷到了好几条三国志幻想大陆2的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个好感度主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国志幻想大陆2的人,因为命座这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国志幻想大陆2的cosplay,但水平差距太大了。肝度惊人这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练天赋相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国志幻想大陆2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个好感度主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国志幻想大陆2的人,因为命座这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国志幻想大陆2的cosplay,但水平差距太大了。肝度惊人这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练天赋相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国志幻想大陆2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
YetiArcher24810
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HawkChief2002
楼主写得真的很用心,副本那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
RiftDodger97850
同感+1
IronShark15916
忘了说一个点,大世界探索的时候注意副本的节奏,别一口气全用了。
SharpBear43441
看完了,不错
