修仙剑侠传新手选哪个好感度起步最稳
修仙剑侠传当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
副本依然是绝对的T0,美术精良配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入副本,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,剧情有深度让它在大世界探索里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
装备是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
副本依然是绝对的T0,美术精良配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入副本,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,剧情有深度让它在大世界探索里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
装备是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FastWalker22268
看完了,不错
CrazySniper3141
收藏了
GriffinRaider17
这个必须有
RedMonk34313
感谢分享!技能树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
