世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动你可能不知道的走位冷知识
世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。蹲点终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在地图设计用心的感觉确实好了一些。另外预瞄这块也做了调整,弹道真实的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。平衡性差不仅没有被修复反而更严重了,我在赛季冲分的时候连续遇到了好几次。队友太坑方面感觉没怎么变,还是老样子。枪械的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。预瞄的核心体验没有根本性改变,但地图设计用心确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听赛季冲分比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。蹲点终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在地图设计用心的感觉确实好了一些。另外预瞄这块也做了调整,弹道真实的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。平衡性差不仅没有被修复反而更严重了,我在赛季冲分的时候连续遇到了好几次。队友太坑方面感觉没怎么变,还是老样子。枪械的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。预瞄的核心体验没有根本性改变,但地图设计用心确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听赛季冲分比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ZenFox7552
学到了,感谢
MaxStriker1126
补充一下,走位还可以配合蹲点,效果翻倍,亲测有效。
WolfMaster2277
感谢分享!走位这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
JadeFox54585
同感!我也是从训练场练枪过来的,走位调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
cyber_fire226
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