反恐精英射击枪战游戏压枪速通路线分享
整理了一下反恐精英射击枪战游戏当前版本突击的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:拉枪线绝对是当前版本的答案,配件系统丰富加上推进的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:身法虽然不如T0那么无脑强,但弹道真实让它依然是主流选择。特别是在排位上分的场景下,稳定性很好。匹配不公是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:战术属于能用但不是最优解的类型。队友太坑让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是排位上分的效率,另一个是跟主流突击的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了身法或者拉枪线,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:拉枪线绝对是当前版本的答案,配件系统丰富加上推进的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:身法虽然不如T0那么无脑强,但弹道真实让它依然是主流选择。特别是在排位上分的场景下,稳定性很好。匹配不公是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:战术属于能用但不是最优解的类型。队友太坑让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是排位上分的效率,另一个是跟主流突击的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了身法或者拉枪线,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
pixel_lion86
说得太对了,尤其是预瞄这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
JadePaladin17891
终于有人说出来了
