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HawkPro56285 史莱姆与地下城 · 2026-10-24 00:49 · IP属地 广东

分享我画的史莱姆与地下城更新

不知道有没有人跟我一样,玩史莱姆与地下城的时候经常停下来听BGM。

史莱姆与地下城的音乐是真的用心。值得试试这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,内容场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。玩法有意义那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。

当然也不是所有场景的配乐都好。有进步空间那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。玩法那块的配乐也略显敷衍,跟研究时的紧张感不匹配。

话说有谁知道史莱姆与地下城的音乐团队是谁吗?优化反馈主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

BetaBear7950的头像
BetaBear7950
同感+1
2026-10-24 01:00
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cyber_fox904
收藏了
2026-10-24 01:09
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FrostClaw44437
前排留名
2026-10-24 02:26
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TidePlayer94713
同感!我也是从社区交流过来的,更新调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-10-24 02:37
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NinjaBoss5348
看完了,不错
2026-10-24 04:35
史莱姆与地下城
史莱姆与地下城
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1、开启「星光露营-摇曳之旅」版本限时活动 2、「苍月神射-拉比斯林」限定卡池实现 3、召唤兽「诸神化身」上线 4、全新装备、技能书「星光神谕」系列 5、角色平衡性更新 6、雕像调整 ============================...

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