帝国塔防这次更新兵种终于加强了
整理了一下帝国塔防当前版本同盟的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:资源绝对是当前版本的答案,长期规划有成就感加上防守的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:城池虽然不如T0那么无脑强,但智力碾压有快感让它依然是主流选择。特别是在赛季结算的场景下,稳定性很好。节奏太慢是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:规划建设属于能用但不是最优解的类型。社交压力大让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是赛季结算的效率,另一个是跟主流同盟的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了城池或者资源,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:资源绝对是当前版本的答案,长期规划有成就感加上防守的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:城池虽然不如T0那么无脑强,但智力碾压有快感让它依然是主流选择。特别是在赛季结算的场景下,稳定性很好。节奏太慢是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:规划建设属于能用但不是最优解的类型。社交压力大让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是赛季结算的效率,另一个是跟主流同盟的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了城池或者资源,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WarpPaladin56477
问一下联盟具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
LunaChief33175
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NinjaRaider4243
有用,谢谢楼主
RaptorRider71664
终于有人说出了我的心声,联盟这块真的是被很多人忽略了。补充一点:外交的时候也有类似的体验。
