SwiftNinja1969
SwiftNinja1969 格斗之王 · 2026-10-22 11:02 · IP属地 广东

格斗之王新版本技能搭配和手机操控受限一起聊

格斗之王当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

Boss机制依然是绝对的T0,Boss战有挑战性配上追击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入Boss机制,别犹豫了,版本答案就在这。

硬直属于中等偏上,连招体系爽让它在深渊挑战里有不错的表现,但手残劝退限制了它的上限。能用但不算最优选。

暴击就比较惨了。关卡难度失衡直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑暴击。

技能搭配是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。追击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投暴击一票。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

PantherCrusher16715的头像
PantherCrusher16715
补充一下,连招还可以配合背刺,效果翻倍,亲测有效。
2026-10-22 11:23
alpha_raven403的头像
alpha_raven403
补充一下,连招还可以配合削韧,效果翻倍,亲测有效。
2026-10-22 11:49
warm_fox423的头像
warm_fox423
说得太对了,尤其是连招这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-22 12:19
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功夫之王结合精致的动作游戏和RPG游戏的功能,一起有这个令人兴奋的动作格斗游戏! 在这个令人上瘾,易于使用,复古的街机FTG游戏中挑战自己。 街头格斗霸王,唤醒你的童年回忆的街机游戏! 我们希望你再次有一个童年的游戏时光! !

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