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kind_scout277 可怕的功夫王格斗模拟 · 2026-10-22 16:07 · IP属地 广东

可怕的功夫王格斗模拟新版本联盟变化太大了

可怕的功夫王格斗模拟当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

兵种依然是绝对的T0,社交系统完善配上联盟战的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵种,别犹豫了,版本答案就在这。

外交属于中等偏上,长期规划有成就感让它在攻城掠地里有不错的表现,但后期重复无聊限制了它的上限。能用但不算最优选。

科技树就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑科技树。

资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。联盟战的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投科技树一票。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

alpha_saber615的头像
alpha_saber615
忘了说一个点,内政发展的时候注意同盟的节奏,别一口气全用了。
2026-10-22 16:18
GriffinTitan85925的头像
GriffinTitan85925
补充一下,同盟还可以配合防守,效果翻倍,亲测有效。
2026-10-22 16:22
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