EpicBear4128
EpicBear4128 超级英雄格斗之城 · 2026-10-23 05:12 · IP属地 广东

超级英雄格斗之城这版本Boss机制太强了吧

又是超级英雄格斗之城日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了Boss机制相关的日常,效率还算可以。最近调整了连招的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。格挡这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞速挑战环节比较顺利,闪躲的过程挺舒服的。超级英雄格斗之城最让我喜欢的就是动作流畅华丽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了操作手感一流也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的操作要求高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的Boss机制思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 275

全部回复 (2)

AceNinja7519的头像
AceNinja7519
忘了说一个点,Boss讨伐的时候注意连招的节奏,别一口气全用了。
2026-10-23 05:56
beta_sage652的头像
beta_sage652
说得好,赞同
2026-10-23 06:10
超级英雄格斗之城
超级英雄格斗之城
关注 404 贴子 66
🎮 游戏介绍

玩家操纵角色前进躲避障碍并获得金钱,不断升级强化角色、 兑换强力卡牌击败对手。 还可以获得角色皮肤、卡牌皮肤,还有隐藏玩法等你来发现! 【玩法说明 】 1、游戏结合跑酷、卡牌、经营为一体 2、超多的跑酷赛道会给你带来更多新颖挑战,玩家可...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主