讨论下火柴人格斗摔跤游戏当前版本的闪避和手残劝退
有人在主机上玩火柴人格斗摔跤游戏吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在主机上跑了跑火柴人格斗摔跤游戏。先说好的:动作流畅华丽的大屏体验确实不一样,格挡相关的操作精度提高了很多。追击的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。关卡难度失衡是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。手残劝退也让我有点担心,特别是Boss机制相关的设置在不同端需要重新调。另外Boss讨伐期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
Boss战有挑战性这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在主机上跑了跑火柴人格斗摔跤游戏。先说好的:动作流畅华丽的大屏体验确实不一样,格挡相关的操作精度提高了很多。追击的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。关卡难度失衡是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。手残劝退也让我有点担心,特别是Boss机制相关的设置在不同端需要重新调。另外Boss讨伐期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
Boss战有挑战性这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CoreLegend29587
严重同意
IronCrusader57591
还有个细节,氪金强化离谱那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GriffinTitan5194
这波我站你
MegaRider3259
明白了
RiftDasher5463
同感!我也是从Boss讨伐过来的,Boss机制调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ChillRanger50459
有用,谢谢楼主
