更新之后赛车大师的后期卡关逼氪更严重了?
赛车大师当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
漂移依然是绝对的T0,赛道设计用心配上超车的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
赛车属于中等偏上,画面惊艳让它在限时竞速里有不错的表现,但匹配不公平限制了它的上限。能用但不算最优选。
改装就比较惨了。氪金厉害直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑改装。
氮气是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。超车的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投改装一票。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
漂移依然是绝对的T0,赛道设计用心配上超车的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
赛车属于中等偏上,画面惊艳让它在限时竞速里有不错的表现,但匹配不公平限制了它的上限。能用但不算最优选。
改装就比较惨了。氪金厉害直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑改装。
氮气是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。超车的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投改装一票。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MistChief38802
说得太对了,尤其是改装这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
SuperScout8999
楼主写得真的很用心,改装那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ZincSamurai87418
楼主写得真的很用心,改装那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
