登山赛车3的同人作品质量太高了
最近在社交平台刷到了好几条登山赛车3的手书,质量真的离谱。
特别是那个排位主题的,赛车手感棒的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过登山赛车3的人,因为氮气这个只有老玩家才懂的梗也还原了。画面惊艳的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过登山赛车3的手书,但水平差距太大了。匹配不公平这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练驾照相关的画法,打算超车主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做登山赛车3相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎改装车辆群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个排位主题的,赛车手感棒的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过登山赛车3的人,因为氮气这个只有老玩家才懂的梗也还原了。画面惊艳的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过登山赛车3的手书,但水平差距太大了。匹配不公平这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练驾照相关的画法,打算超车主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做登山赛车3相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎改装车辆群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NovaRogue54760
明白了
SteelGamer5079
明白了
XenoFox40077
终于有人说出了我的心声,改装这块真的是被很多人忽略了。补充一点:改车的时候也有类似的体验。
ZeroWarden26010
同感+1
