分享我画的口袋篮球游戏训练
口袋篮球游戏这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:数据真实这个合作确实很有话题度,联赛的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是选战术的时候那些特效做得相当精致,操作直观的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:氪金碾压。联动内容虽然好看,但对转会市场的实际帮助有限。球员这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且球员卡太看运气也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外转会在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:数据真实这个合作确实很有话题度,联赛的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是选战术的时候那些特效做得相当精致,操作直观的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:氪金碾压。联动内容虽然好看,但对转会市场的实际帮助有限。球员这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且球员卡太看运气也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外转会在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于转会,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
star_shadow915
严重同意
SteelPlayer69059
你这观点有点偏了,训练的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
FluxBard86391
学到了,感谢
DuskRunner48335
前排留名
ZenArcher90201
说得太对了,尤其是训练这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
