寻灵大冒险版本答案到底是谁
寻灵大冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
装备依然是绝对的T0,剧情有深度配上做日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装备,别犹豫了,版本答案就在这。
天赋属于中等偏上,养成有层次感让它在清体力里有不错的表现,但肝度惊人限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。氪金门槛高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
好感度是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。做日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
装备依然是绝对的T0,剧情有深度配上做日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装备,别犹豫了,版本答案就在这。
天赋属于中等偏上,养成有层次感让它在清体力里有不错的表现,但肝度惊人限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。氪金门槛高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
好感度是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。做日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ZincGamer97757
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
kind_raven831
这个必须有
MaxRoller10322
终于有人说出来了
SteelRider3043
忘了说一个点,抽卡活动的时候注意技能树的节奏,别一口气全用了。
