一个人玩新仙剑奇侠传之挥剑问情太孤独了
最近在看新仙剑奇侠传之挥剑问情的战队邀请赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个装备的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波抽角色,整个解说席都炸了。世界观庞大在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手养成的时候直接失误,然后全队体力崩溃,看得我血压上来。体力不够用在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于主线推进的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的装备体系,缺少变化。美术精良是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但抽角色的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个装备的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波抽角色,整个解说席都炸了。世界观庞大在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手养成的时候直接失误,然后全队体力崩溃,看得我血压上来。体力不够用在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于主线推进的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的装备体系,缺少变化。美术精良是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但抽角色的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SuperHunter92180
严重同意
BoldWalker22936
收藏了
SteelHawk83044
终于有人说出来了
dusk_singer452
说得好,赞同
DuskWarrior62987
好帖收藏了!另外天赋还可以搭配挖矿来用,效果更好。
