今天的创造世界整合包体验总结
不知道有没有人跟我一样,玩创造世界的时候经常停下来听BGM。
创造世界的音乐是真的用心。自由度极高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,红石场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。没有固定玩法那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。新手门槛高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。合成那块的配乐也略显敷衍,跟做装置时的紧张感不匹配。
话说有谁知道创造世界的音乐团队是谁吗?创造造建筑主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
创造世界的音乐是真的用心。自由度极高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,红石场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。没有固定玩法那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。新手门槛高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。合成那块的配乐也略显敷衍,跟做装置时的紧张感不匹配。
话说有谁知道创造世界的音乐团队是谁吗?创造造建筑主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
gold_samurai636
你这观点有点偏了,红石的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
RedArcher10418
楼主写得真的很用心,红石那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
