WarmSailor70409
WarmSailor70409 全面憨憨战争模拟器 · 2026-10-23 21:13 · IP属地 广东

全面憨憨战争模拟器当前版本外交和同盟怎么选?

玩了全面憨憨战争模拟器这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。

1. 占资源点的时候先同盟再兵种,效率比反过来高30%左右
2. 零氪没法玩其实可以通过切换科技树的顺序来绕过,不用硬扛
3. 每天送的科技树别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在规划建设之前完成兵种

这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。

智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。占资源点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。

有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

CyberDruid14431的头像
CyberDruid14431
说得太对了,尤其是兵种这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-23 21:48
BoldSage21924的头像
BoldSage21924
终于有人说出来了
2026-10-23 22:58
SwiftStar36949的头像
SwiftStar36949
收藏了
2026-10-24 00:03
XenoCrusher29855的头像
XenoCrusher29855
你这观点有点偏了,兵种的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-10-24 00:17
全面憨憨战争模拟器
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