blue_thunder416
blue_thunder416 全面憨憨战争模拟器 · 2026-10-23 18:26 · IP属地 广东

为什么全面憨憨战争模拟器的规划建设这么上头

又是全面憨憨战争模拟器日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵力部署相关的日常,效率还算可以。最近调整了规划建设的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。科技树这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的联盟战环节比较顺利,占资源点的过程挺舒服的。全面憨憨战争模拟器最让我喜欢的就是智力碾压有快感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了策略深度够也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵力部署思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

CobraElite2835的头像
CobraElite2835
这波我站你
2026-10-23 18:47
GriffinScout54178的头像
GriffinScout54178
实测有效
2026-10-23 19:52
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NinjaMaster1963
前排留名
2026-10-23 20:07
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flux_pirate678
还有个细节,后期重复无聊那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-10-23 20:10
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CuteBuster76409
实测有效
2026-10-23 20:31
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