Dota 2新版本打团变化太大了
实在受不了Dota 2现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说排位冲分还能玩?队友太坑满天飞,对面清一色打团,你选别的直接被碾压。所谓赛季更新节奏好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
选人就开始演是一个问题,代练多又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的控制逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主反野配合单杀,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,Dota 2的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说排位冲分还能玩?队友太坑满天飞,对面清一色打团,你选别的直接被碾压。所谓赛季更新节奏好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
选人就开始演是一个问题,代练多又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的控制逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主反野配合单杀,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,Dota 2的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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KiteRanger62816
好帖收藏了!另外gank还可以搭配带线来用,效果更好。
ByteLegend59577
确实是这样
zero_shadow198
终于有人说出了我的心声,gank这块真的是被很多人忽略了。补充一点:带线的时候也有类似的体验。
