最终幻想14当前版本好感度是不是该削了
最近在社交平台刷到了好几条最终幻想14的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个养成主题的,配音水准高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过最终幻想14的人,因为突破这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过最终幻想14的cosplay,但水平差距太大了。抽卡太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练命座相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做最终幻想14相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个养成主题的,配音水准高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过最终幻想14的人,因为突破这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过最终幻想14的cosplay,但水平差距太大了。抽卡太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练命座相关的画法,打算爬塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做最终幻想14相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CobraBoss2118
确实是这样
SwiftEagle46886
明白了
SparkDiver50083
太真实了哈哈哈
HawkLegend4076
这也太细节了吧
SilentClaw97701
忘了说一个点,主线推进的时候注意副本的节奏,别一口气全用了。
