从文明6职业赛场学到的同盟技巧
最近在社交平台刷到了好几条文明6的同人画,质量真的离谱。
特别是那个规划建设主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过文明6的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过文明6的同人画,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练科技树相关的画法,打算防守主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做文明6相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个规划建设主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过文明6的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过文明6的同人画,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练科技树相关的画法,打算防守主题来一张,应该还需要不少时间。
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另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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turbo_tiger108
终于有人说出了我的心声,规划建设这块真的是被很多人忽略了。补充一点:外交的时候也有类似的体验。
TopPlayer6980
说的有一定道理,不过我对规划建设的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
