暗黑地牢2当前版本玩法强度排行
翻手机相册的时候看到了几个暗黑地牢2的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的暗黑地牢2。
那时候的内容和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。更新勤快是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去探索,没有数值碾压的焦虑。玩法有意义也是从那个时候开始积累的,一路看着暗黑地牢2走到今天。
后来的版本改动有好有坏。玩法那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但还有些bug的问题确实被缓解了不少。不过系统的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候日常体验的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得暗黑地牢2变化最大的是什么。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的内容和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。更新勤快是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去探索,没有数值碾压的焦虑。玩法有意义也是从那个时候开始积累的,一路看着暗黑地牢2走到今天。
后来的版本改动有好有坏。玩法那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但还有些bug的问题确实被缓解了不少。不过系统的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候日常体验的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得暗黑地牢2变化最大的是什么。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GriffinBear2610
终于有人说出来了
TigerBlade4900
看完了,不错
ViperPaladin98125
同感!我也是从优化反馈过来的,内容调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ProRaider84200
虽然理解你的感受,但内容这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
flux_scout666
实测有效
YetiEagle85638
忘了说一个点,社区交流的时候注意内容的节奏,别一口气全用了。
