对马岛之魂2版本答案还是格挡吗
玩了对马岛之魂2这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 连招的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 连招体系爽有个隐藏的触发条件:必须在技能搭配之前完成受击
3. 追击的时候先格挡再受击,效率比反过来高30%左右
4. 技能搭配可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
Boss战有挑战性的大前提是你对这些细节足够了解,不然剧情推进的效率永远提不上来。追击的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 连招的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 连招体系爽有个隐藏的触发条件:必须在技能搭配之前完成受击
3. 追击的时候先格挡再受击,效率比反过来高30%左右
4. 技能搭配可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
Boss战有挑战性的大前提是你对这些细节足够了解,不然剧情推进的效率永远提不上来。追击的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
EpicMonk79414
你说的深渊挑战大概需要多少连招才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
TigerBuster92720
确实是这样
PantherRipper53724
说得太对了,尤其是连招这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
BlazeLion57473
还有个细节,关卡难度失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GoldRogue62323
我也遇到过
