仙遇这赛季环境变了职业赛场都开始突破了
看到仙遇相关的版号审批新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次版号审批对仙遇的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。体力不够用是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于仙遇来说,世界观庞大是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但氪金门槛高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,养成相关的更新节奏肯定会受影响。清体力的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是养成有层次感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果副本方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对仙遇的未来乐观还是悲观?
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次版号审批对仙遇的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。体力不够用是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于仙遇来说,世界观庞大是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但氪金门槛高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,养成相关的更新节奏肯定会受影响。清体力的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是养成有层次感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果副本方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对仙遇的未来乐观还是悲观?
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
hyper_shark656
太真实了哈哈哈
neo_rider757
这也太细节了吧
UltraRunner39285
还有个细节,数值膨胀那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
KiteWalker97924
楼主写得真的很用心,主线那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
