JadeWalker29204
JadeWalker29204 重返帝国 · 2026-10-23 10:21 · IP属地 广东

重返帝国和同类型游戏到底差在哪

整理了一下重返帝国当前版本资源的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:外交绝对是当前版本的答案,长期规划有成就感加上升科技的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:规划建设虽然不如T0那么无脑强,但社交系统完善让它依然是主流选择。特别是在赛季结算的场景下,稳定性很好。零氪没法玩是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:兵种属于能用但不是最优解的类型。节奏太慢让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是赛季结算的效率,另一个是跟主流资源的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了规划建设或者外交,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

FastShark8347的头像
FastShark8347
涨知识了
2026-10-23 10:39
DarkMaster45337的头像
DarkMaster45337
说得太对了,尤其是兵力部署这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-10-23 11:10
ZeroRunner38363的头像
ZeroRunner38363
还有个细节,后期重复无聊那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-10-23 12:01
ZeroAce70391的头像
ZeroAce70391
已截图保存
2026-10-23 14:15
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在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。你可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,是百万骑兵在雪地正面冲锋,还是在雨夜派弓兵蹲草奇袭? 随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,是操控巨大攻城器械爆破城...

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