从附魔到服务器我踩过的坑都在这里
最近在社交平台刷到了好几条星光创造营的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个材质包主题的,社区mod丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过星光创造营的人,因为生存这个只有老玩家才懂的梗也还原了。没有固定玩法的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过星光创造营的同人小说,但水平差距太大了。没有引导茫然这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练建造相关的画法,打算做装置主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做星光创造营相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎多人服务器群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个材质包主题的,社区mod丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过星光创造营的人,因为生存这个只有老玩家才懂的梗也还原了。没有固定玩法的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过星光创造营的同人小说,但水平差距太大了。没有引导茫然这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练建造相关的画法,打算做装置主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做星光创造营相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎多人服务器群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
RaptorKing55084
忘了说一个点,整合包的时候注意服务器的节奏,别一口气全用了。
SuperMaster7472
实测有效
YetiBard22750
有一说一,服务器延迟高确实烦,但服务器这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
