ProBard3092
ProBard3092 英魂之刃 · 2026-10-23 15:07 · IP属地 广东

英魂之刃前百玩家都在用的格挡思路

最近看到很多人在问英魂之刃的受击怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。

先说硬直这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略硬直,直接去闪避,但其实前期重点应该放在受击上。原因很简单——受击决定了你后续背刺的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。

具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把暴击搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力技能搭配,这是拉开差距的关键环节。第三步就是弹反和打连击同步推进,别太偏科。

这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在硬直上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,手残劝退这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路追击反而更快。

关于Boss讨伐这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。英魂之刃不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

AceWarden93624的头像
AceWarden93624
看完了,不错
2026-10-23 15:24
wild_knight469的头像
wild_knight469
有用,谢谢楼主
2026-10-23 15:39
PulseHawk71630的头像
PulseHawk71630
说得好,赞同
2026-10-23 16:57
ByteBoss39909的头像
ByteBoss39909
这波我站你
2026-10-23 17:07
mega_hawk903的头像
mega_hawk903
好帖收藏了!另外硬直还可以搭配切后摇来用,效果更好。
2026-10-23 17:17
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