还记得极速赛车刚上线那会儿吗
极速赛车当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
漂移依然是绝对的T0,赛道设计用心配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
赛车属于中等偏上,漂移手感丝滑让它在驾照考试里有不错的表现,但后期卡关逼氪限制了它的上限。能用但不算最优选。
改装就比较惨了。车辆差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑改装。
驾照是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投改装一票。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
漂移依然是绝对的T0,赛道设计用心配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
赛车属于中等偏上,漂移手感丝滑让它在驾照考试里有不错的表现,但后期卡关逼氪限制了它的上限。能用但不算最优选。
改装就比较惨了。车辆差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑改装。
驾照是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投改装一票。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
XenoFox40077
说的有一定道理,不过我对氮气的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
SageDruid64724
学到了,感谢
SparkGamer59970
楼主写得真的很用心,氮气那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ultra_blade799
确实是这样
