魂器学院的硬直设定到底什么意思
玩了魂器学院这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 技能搭配的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 削韧的时候先闪避再受击,效率比反过来高30%左右
3. 操作要求高其实可以通过切换Boss机制的顺序来绕过,不用硬扛
4. 暴击可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
动作流畅华丽的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞技场PK的效率永远提不上来。削韧的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 技能搭配的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 削韧的时候先闪避再受击,效率比反过来高30%左右
3. 操作要求高其实可以通过切换Boss机制的顺序来绕过,不用硬扛
4. 暴击可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
动作流畅华丽的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞技场PK的效率永远提不上来。削韧的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ChillRogue84253
我也遇到过
SwiftKnight62538
楼主写得真的很用心,技能搭配那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
AceNinja26748
终于有人说出了我的心声,技能搭配这块真的是被很多人忽略了。补充一点:削韧的时候也有类似的体验。
AlphaWarrior6861
实测有效
FalconStriker46074
学到了,感谢
GriffinBear2983
实测有效
