仙侠大作战抽卡活动半个月总结几点心得
最近在社交平台刷到了好几条仙侠大作战的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个装备主题的,配音水准高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过仙侠大作战的人,因为天赋这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过仙侠大作战的cosplay,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练命座相关的画法,打算探索主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做仙侠大作战相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个装备主题的,配音水准高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过仙侠大作战的人,因为天赋这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过仙侠大作战的cosplay,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练命座相关的画法,打算探索主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做仙侠大作战相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 337
全部回复 (4)
HyperLegend4873
明白了
FoxWarden77197
你说的清体力大概需要多少好感度才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
BlueLegend23641
补充一下,好感度还可以配合升突破,效果翻倍,亲测有效。
FoxElite19189
你这观点有点偏了,好感度的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
