仙侠大作战10月24日更新后深渊高难体验怎么样?
实在受不了仙侠大作战现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说深渊高难还能玩?抽卡太坑满天飞,对面清一色角色,你选别的直接被碾压。所谓剧情有深度也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
数值膨胀是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的好感度逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主装备配合打Boss,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,仙侠大作战的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说深渊高难还能玩?抽卡太坑满天飞,对面清一色角色,你选别的直接被碾压。所谓剧情有深度也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
数值膨胀是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的好感度逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主装备配合打Boss,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,仙侠大作战的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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OmegaClaw50594
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
NeoRipper37202
终于有人说出了我的心声,装备这块真的是被很多人忽略了。补充一点:做日常的时候也有类似的体验。
BluePilot9760
同感+1
WildKnight81629
实测有效
HyperScout4998
这个必须有
