点线交织10月24日日常打卡记录
最近一直在纠结点线交织和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说点线交织的优势。最核心的就是值得试试,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外玩法有意义也是点线交织的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选点线交织不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的内容做得比点线交织稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在部分功能不完善这个问题上比点线交织处理得好,至少不会像点线交织这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩点线交织。原因是玩法对来说更重要,点线交织在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说点线交织的优势。最核心的就是值得试试,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外玩法有意义也是点线交织的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选点线交织不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的内容做得比点线交织稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在部分功能不完善这个问题上比点线交织处理得好,至少不会像点线交织这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩点线交织。原因是玩法对来说更重要,点线交织在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
TurboWalker46839
有一说一,还有些bug确实烦,但玩法这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
YetiEagle37708
明白了
ThunderWalker8868
同感!我也是从新内容尝试过来的,玩法调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
