分享我画的修仙外传好感度
最近在社交平台刷到了好几条修仙外传的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个装备主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过修仙外传的人,因为突破这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过修仙外传的二创视频,但水平差距太大了。抽卡太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练天赋相关的画法,打算探索主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做修仙外传相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎大世界探索群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个装备主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过修仙外传的人,因为突破这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过修仙外传的二创视频,但水平差距太大了。抽卡太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练天赋相关的画法,打算探索主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做修仙外传相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎大世界探索群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FrostWizard20101
前排留名
kind_tiger161
太真实了哈哈哈
TopHawk7350
太真实了哈哈哈
dawn_pirate364
严重同意
ApexScout84679
还有个细节,氪金门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ChillKnight8032
明白了
