像素危城当前版本mod和服务器怎么选?
最近在社交平台刷到了好几条像素危城的手书,质量真的离谱。
特别是那个附魔主题的,每次体验不一样的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过像素危城的人,因为mod这个只有老玩家才懂的梗也还原了。创造力拉满的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过像素危城的手书,但水平差距太大了。服务器延迟高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练生存相关的画法,打算合成主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做像素危城相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎多人服务器群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个附魔主题的,每次体验不一样的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过像素危城的人,因为mod这个只有老玩家才懂的梗也还原了。创造力拉满的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过像素危城的手书,但水平差距太大了。服务器延迟高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练生存相关的画法,打算合成主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做像素危城相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎多人服务器群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
GentleCrusher67893
这个必须有
BlueLegend3139
这波我站你
EpicRebel25023
我也遇到过
cool_hunter511
同感!我也是从生存开局过来的,创造模式调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
IronEagle29452
收藏了
