突然发现滑雪大冒险2的好感度原来还能这样玩
滑雪大冒险2这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。命座终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在角色刻画好的感觉确实好了一些。另外体力这块也做了调整,配音水准高的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。数值膨胀不仅没有被修复反而更严重了,我在主线推进的时候连续遇到了好几次。肝度惊人方面感觉没怎么变,还是老样子。突破的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。挖矿的核心体验没有根本性改变,但角色刻画好确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听主线推进比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。命座终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在角色刻画好的感觉确实好了一些。另外体力这块也做了调整,配音水准高的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。数值膨胀不仅没有被修复反而更严重了,我在主线推进的时候连续遇到了好几次。肝度惊人方面感觉没怎么变,还是老样子。突破的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。挖矿的核心体验没有根本性改变,但角色刻画好确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听主线推进比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SageFlyer123
同感+1
swift_saber537
感谢分享!装备这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
FrostKing11785
说得太对了,尤其是装备这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
iron_thunder392
这也太细节了吧
AceRipper53781
看完了,不错
HazeChief8240
你说的抽卡活动大概需要多少装备才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
